PPG PRAJABATAN 2017

Assalamualaikum Wr. Wb

Ini hari pertama pelatihan PPG kami yang bertempat di universitas islam nusantara, sebelum PPG kami melakukan ibadah sunnah yang telah ditetapkanoleh mbak indees yaitu berfoto



Bapak yang menjadi tutor kami adalah bapak hamdam hidayat yang merupakan alumni dan dosen di uninus. Hari ini kami belajar tentang google classroom, plickers, kahoot, dan zipgrade. Semua yang akan dipelajari hari ini adalah aplikasi yang tidak pernah aku dengar sebelumnya. Daaaan semuanya luar biasa.

1.1.   Google classroom
Ini adalah aplikasi yang disediakan oleh google yang sangat membantu dalam mengintensifkan antara dosen dan mahasiswa, sebenarnya jika diluar negeri ini sudah banyak digunakan tidak hanya untuk kalangan mahasiswa saja tetapi juga pelajar. Dalam aplikasi ini dosen dan mahasiswa bisa saling berinteraksi dalam permberian tugas, dimana tugas tersebut bisa terdeteksi siapa yang sudah dan belum mengerjakan tugas. Dan hasil dari pengerjaan ini bisa langsung disimpan di google drive sehingga bisa diunduh kapan saja. Aplikasi ini juga menyediakan form untuk mengerjakan suatu tugas Bersama-sama dalam bentuk dokumen.

😊😀3😊

Dan ini hasil dokumen yang dikerjakan Bersama-sama. Lagi-lagi mbak indees tetap jadi yang pemeran utama


22. Plickers
Aplikasi ini cocok digunakan untuk tujuan kuis singkat dikelas. Dimana setiap setiap siswa akan diberi barcode yang digunakan untuk menjawab soal dan setiap siswa memiliki barcode yang berbeda-beda. Setelah menentukan jawaban guru/dosen bisa langsung menscan hsil jawaban dengan menggunakan hp yang telah terinstal aplikasi plickers. Naah dalam hal ini soal yang digunakan berberntuk pilihan ganda, siswa hanya perlu memutarbalikkan barcode sesuai dengan jawaban yang mereka pilih.





33. Kahoot
Kahoot punya semacam visi bahwa siswa yang bermain dengan tangan, hati, dan pikiran maka tujuan pembelajaran dapat tercapai. Aplikasi ini sangat seru karena ini adalah aplikasi permainan. Guru dapat membuat soal tersediri dan dijadikan game oleh anak-anak. Dalam bermainnya pun bisa sendiri ataupun berkelompok. Sebelum memasuki permainan, siswa harus memiliki hp atau laptop terlebih dahulu, install aplikasinya, kemudian guru akan memberikan kode khusus untuk mengarahkan siswa ke zona bermain. Dalam game ini diberikan Batasan waktu yang membuat siswa makin gregetan dalam bermain dan dalam menjawab pertanyaan siswa cukup mengklik warna sesuai dengan jawaban yang telah ditentukan.





Kami dari tim kahoot yes mendapat juara 2 dan tim hore-hore mendapat juara 1


43.  Zipgrade
Aplikasi ini sangat membantu sekali dalam memeriksa jawaban siswa dalam bentuk pilihan ganda, banyangkan saja 50 soal dapat diperiksa dalam waktu 2 detik. Amazing. Aplikasi ini memiliki lembar jawaban tersendiri yang terdiri dari 20-100 soal. Sebelumnya guru harus memiliki no id setiap siswa, kemudian menentukan jawaban, selanjutnya soal dam LJK dapat diberikan kepada siswa. Setelah menyelesaikan, guru hanya perlu menscan dengan menggunakan hp, dan taraaa hasilnya udah  bisa dilihat.







Ini penampakan ketika belajar.





Komentar

Postingan populer dari blog ini

ESSAY SIKAP BELA NEGARA PADA GENERASI MUDA

Essay Kebutuhan Air

Essay Pudarnya Pesona Bahasa Indonesia di Kalangan Pemuda Indonesia